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Capa da notícia sobre: Anime em alta: estreia de “Chainsaw Man – Reze Arc” agita a comunidade otaku em Angola

Anime em alta: estreia de “Chainsaw Man – Reze Arc” agita a comunidade otaku em Angola


Luanda, Angola — 2025A comunidade otaku angolana viveu um momento marcante com a estreia do filme “Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc”, um dos títulos de anime mais aguardados do ano.

A exibição do longa nos cinemas nacionais reforça o crescimento do interesse por animação japonesa em Angola e evidencia a força desse público no país.

Categoria | anime Chainsaw Man Angola cultura otaku

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Capa da notícia sobre: Rematch: novo jogo de futebol da Sloclap conquista mais de 1 milhão de jogadores

Rematch: novo jogo de futebol da Sloclap conquista mais de 1 milhão de jogadores


Rematch: novo jogo de futebol da Sloclap conquista mais de 1 milhão de jogadoresLisboa — 19 de junho de 2025O estúdio francês Sloclap, conhecido mundialmente pelos aclamados títulos Sifu e Absolver, lançou oficialmente o jogo “Rematch”, uma nova abordagem ao futebol digital que foge completamente do modelo tradicional dos simuladores desportivos.

Lançado no dia 19 de junho de 2025, Rematch apresenta uma perspectiva em terceira pessoa, onde cada jogador controla apenas um único futebolista em campo.

Categoria | Rematch Sloclap Jogo de Futebol Lançamento

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Capa da notícia sobre: IShowSpeed visita Angola e movimenta a juventude angolana

IShowSpeed visita Angola e movimenta a juventude angolana


IShowSpeed visita Angola e movimenta a juventude angolanaLuanda, Angola — 29 de dezembro de 2025O influenciador digital e streamer norte-americano IShowSpeed, um dos maiores criadores de conteúdo do mundo, chegou a Angola esta semana como parte da sua turnê africana “Speed Does Africa”.

A visita marca um momento histórico para a comunidade digital angolana, colocando o país em destaque nas principais plataformas globais.

Categoria | IShowSpeed Angola Luanda Speed Does Africa

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Capa da notícia sobre: Xbox Game Camp África retorna para edição de 2025

Xbox Game Camp África retorna para edição de 2025


Xbox Game Camp África inicia terceira edição e reforça apoio ao desenvolvimento de jogos no continenteO Xbox Game Camp África deu início à sua terceira edição no dia 4 de dezembro de 2025, consolidando-se como uma das iniciativas mais importantes de apoio ao desenvolvimento de jogos digitais no continente africano.

O programa oferece uma formação virtual intensiva de 12 semanas, direcionada a estúdios de jogos pré-selecionados de vários países africanos.

Categoria | Xbox Game Camp África Desenvolvimento de Jogos Mentoria África Kunta Content

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Capa da notícia sobre: Angola sedia semifinal continental da GameJam+ pela primeira vez

Angola sedia semifinal continental da GameJam+ pela primeira vez


Angola sedia semifinal continental da GameJam+ pela primeira vezAngola será palco, pela primeira vez, da semifinal continental da GameJam+, uma das maiores competições internacionais de desenvolvimento de jogos digitais.

A realização do evento em território nacional representa um marco importante para o crescimento da indústria de tecnologia e da economia criativa no país.

Categoria | GameJam+ Angola Desenvolvimento de Jogos África

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Capa da notícia sobre: Angola sedia semifinal continental da GameJam+ pela primeira vez  Angola será palco, pela primeira vez, da semifinal continental da GameJam+, uma das maiores competições internacionais de desenvolvimento de jogos digitais. A realização do evento em território nacional representa um marco importante para o crescimento da indústria de tecnologia e da economia criativa no país.  A GameJam+ reúne desenvolvedores, programadores, designers e artistas digitais que, em um curto espaço de tempo, criam protótipos de jogos inovadores. Na semifinal continental, equipas classificadas em diferentes países africanos irão competir por uma vaga na grande final mundial do torneio.  A escolha de Angola como sede demonstra o avanço do ecossistema local de inovação e o aumento do reconhecimento internacional do talento angolano na área dos jogos digitais. Além de estimular a criatividade, o evento promove intercâmbio de conhecimento, networking entre profissionais e aproxima startups locais de investidores e parceiros internacionais.  De acordo com a organização, a realização da semifinal no país também tem como objetivo incentivar a formação de novos talentos, fortalecer estúdios independentes e consolidar Angola como um polo emergente no setor de games em África.  Com este feito, Angola passa a integrar o circuito de grandes eventos tecnológicos do continente, reforçando o seu posicionamento no cenário global da indústria de jogos digitais.

Angola sedia semifinal continental da GameJam+ pela primeira vez Angola será palco, pela primeira vez, da semifinal continental da GameJam+, uma das maiores competições internacionais de desenvolvimento de jogos digitais. A realização do evento em território nacional representa um marco importante para o crescimento da indústria de tecnologia e da economia criativa no país. A GameJam+ reúne desenvolvedores, programadores, designers e artistas digitais que, em um curto espaço de tempo, criam protótipos de jogos inovadores. Na semifinal continental, equipas classificadas em diferentes países africanos irão competir por uma vaga na grande final mundial do torneio. A escolha de Angola como sede demonstra o avanço do ecossistema local de inovação e o aumento do reconhecimento internacional do talento angolano na área dos jogos digitais. Além de estimular a criatividade, o evento promove intercâmbio de conhecimento, networking entre profissionais e aproxima startups locais de investidores e parceiros internacionais. De acordo com a organização, a realização da semifinal no país também tem como objetivo incentivar a formação de novos talentos, fortalecer estúdios independentes e consolidar Angola como um polo emergente no setor de games em África. Com este feito, Angola passa a integrar o circuito de grandes eventos tecnológicos do continente, reforçando o seu posicionamento no cenário global da indústria de jogos digitais.


Angola sedia semifinal continental da GameJam+ pela primeira vezAngola será palco, pela primeira vez, da semifinal continental da GameJam+, uma das maiores competições internacionais de desenvolvimento de jogos digitais.

A realização do evento em território nacional representa um marco importante para o crescimento da indústria de tecnologia e da economia criativa no país.

Categoria | GameJam+ Angola Desenvolvimento de Jogos África

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Capa da notícia sobre: Jujutsu Kaisen: Tradutor desmente rumores sobre arco final

Jujutsu Kaisen: Tradutor desmente rumores sobre arco final


Tradutor oficial de Jujutsu Kaisen esclarece rumores sobre o arco final do mangáIntroduçãoNos últimos dias, diversos rumores sobre o arco final de Jujutsu Kaisen passaram a circular entre os fãs da obra.

As especulações ganharam força principalmente nas redes sociais, gerando dúvidas e interpretações equivocadas sobre acontecimentos importantes do mangá.

Categoria | Jujutsu Kaisen Jujutsu Kaisen mangá arco final Jujutsu Kaisen rumores Jujutsu Kaisen

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Capa da notícia sobre: iShowSpeed ganha skin oficial no Fortnite e entra para a Icon Series

iShowSpeed ganha skin oficial no Fortnite e entra para a Icon Series


iShowSpeed ganha skin oficial no Fortnite e entra para a Icon SeriesA Epic Games anunciou oficialmente a chegada do streamer iShowSpeed ao Fortnite, com o lançamento de uma skin exclusiva inspirada em seu visual e personalidade.

A novidade rapidamente virou assunto nas redes sociais e movimentou a comunidade gamer ao redor do mundo.

Categoria | iShowSpeed Fortnite Skin do iShowSpeed Icon Series

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Capa da notícia sobre: Vince Zampella, cocriador de Call of Duty, morre aos 55 anos após acidente de carro

Vince Zampella, cocriador de Call of Duty, morre aos 55 anos após acidente de carro


Vince Zampella, cocriador de Call of Duty, morre aos 55 anos após acidente de carroLos Angeles, EUA — O mundo dos videogames está em luto após a confirmação da morte de Vince Zampella, considerado um dos principais criadores da franquia Call of Duty e uma figura lendária na indústria de jogos eletrônicos.

Zampella, de 55 anos, faleceu no domingo, 21 de dezembro de 2025, em um acidente de carro na Angeles Crest Highway, ao norte de Los Angeles, na Califórnia.

Categoria | Call of Duty Morte Luto nos Games Indústria dos Games

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Vince Zampella, cocriador de Call of Duty, morre aos 55 anos após acidente de carro


Vince Zampella, cocriador de Call of Duty, morre aos 55 anos após acidente de carroLos Angeles, EUA — O mundo dos videogames está em luto após a confirmação da morte de Vince Zampella, considerado um dos principais criadores da franquia Call of Duty e uma figura lendária na indústria de jogos eletrônicos.

Zampella, de 55 anos, faleceu no domingo, 21 de dezembro de 2025, em um acidente de carro na Angeles Crest Highway, ao norte de Los Angeles, na Califórnia.

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Capa da notícia sobre: GeekHub Anuncia Novo App para Unir a Comunidade Geek Angolana

GeekHub Anuncia Novo App para Unir a Comunidade Geek Angolana


A GeekHub vem por este meio anunciar que está oficialmente a trabalhar em um novo app que promete ajudar, conectar e fortalecer a Comunidade Geek Angolana como nunca antes.

Por enquanto, ainda não podemos revelar muitos detalhes — o projecto está a ser desenvolvido com muito cuidado e foco total.

Categoria | GeekHub ComunidadeGeek GeekAngola AppGeek

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Capa da notícia sobre: GeekHub Anuncia Novo App para Unir a Comunidade Geek Angolana

GeekHub Anuncia Novo App para Unir a Comunidade Geek Angolana


A GeekHub vem por este meio anunciar que está oficialmente a trabalhar em um novo app que promete ajudar, conectar e fortalecer a Comunidade Geek Angolana como nunca antes.

Por enquanto, ainda não podemos revelar muitos detalhes — o projecto está a ser desenvolvido com muito cuidado e foco total.

Categoria | GeekHub ComunidadeGeek GeekAngola AppGeek

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Capa da notícia sobre: One Piece entra em hiato mais longo da história

One Piece entra em hiato mais longo da história


One Piece anuncia hiato de seis meses para aprimorar o Arco de EggheadO anime One Piece, uma das séries mais emblemáticas do mundo, anunciou uma pausa de seis meses, a maior da sua história, com retorno previsto para abril de 2025.

Esta decisão visa garantir maior qualidade ao atual Arco de Egghead, um dos mais complexos e aguardados da série.

Categoria | One PieceAnime Arco de Egghead Toei Animation

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One Piece entra em hiato mais longo da história


One Piece anuncia hiato de seis meses para aprimorar o Arco de EggheadO anime One Piece, uma das séries mais emblemáticas do mundo, anunciou uma pausa de seis meses, a maior da sua história, com retorno previsto para abril de 2025.

Esta decisão visa garantir maior qualidade ao atual Arco de Egghead, um dos mais complexos e aguardados da série.

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One Piece entra em hiato mais longo da história


One Piece anuncia hiato de seis meses para aprimorar o Arco de EggheadO anime One Piece, uma das séries mais emblemáticas do mundo, anunciou uma pausa de seis meses, a maior da sua história, com retorno previsto para abril de 2025.

Esta decisão visa garantir maior qualidade ao atual Arco de Egghead, um dos mais complexos e aguardados da série.

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One Piece entra em hiato mais longo da história


One Piece anuncia hiato de seis meses para aprimorar o Arco de EggheadO anime One Piece, uma das séries mais emblemáticas do mundo, anunciou uma pausa de seis meses, a maior da sua história, com retorno previsto para abril de 2025.

Esta decisão visa garantir maior qualidade ao atual Arco de Egghead, um dos mais complexos e aguardados da série.

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One Piece entra em hiato mais longo da história


One Piece anuncia hiato de seis meses para aprimorar o Arco de EggheadO anime One Piece, uma das séries mais emblemáticas do mundo, anunciou uma pausa de seis meses, a maior da sua história, com retorno previsto para abril de 2025.

Esta decisão visa garantir maior qualidade ao atual Arco de Egghead, um dos mais complexos e aguardados da série.

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One Piece entra em hiato mais longo da história


One Piece anuncia hiato de seis meses para aprimorar o Arco de EggheadO anime One Piece, uma das séries mais emblemáticas do mundo, anunciou uma pausa de seis meses, a maior da sua história, com retorno previsto para abril de 2025.

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One Piece entra em hiato mais longo da história


One Piece anuncia hiato de seis meses para aprimorar o Arco de EggheadO anime One Piece, uma das séries mais emblemáticas do mundo, anunciou uma pausa de seis meses, a maior da sua história, com retorno previsto para abril de 2025.

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One Piece entra em hiato mais longo da história


One Piece anuncia hiato de seis meses para aprimorar o Arco de EggheadO anime One Piece, uma das séries mais emblemáticas do mundo, anunciou uma pausa de seis meses, a maior da sua história, com retorno previsto para abril de 2025.

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One Piece anuncia hiato de seis meses para aprimorar o Arco de EggheadO anime One Piece, uma das séries mais emblemáticas do mundo, anunciou uma pausa de seis meses, a maior da sua história, com retorno previsto para abril de 2025.

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One Piece entra em hiato mais longo da história


One Piece anuncia hiato de seis meses para aprimorar o Arco de EggheadO anime One Piece, uma das séries mais emblemáticas do mundo, anunciou uma pausa de seis meses, a maior da sua história, com retorno previsto para abril de 2025.

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One Piece entra em hiato mais longo da história


One Piece anuncia hiato de seis meses para aprimorar o Arco de EggheadO anime One Piece, uma das séries mais emblemáticas do mundo, anunciou uma pausa de seis meses, a maior da sua história, com retorno previsto para abril de 2025.

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One Piece entra em hiato mais longo da história


One Piece anuncia hiato de seis meses para aprimorar o Arco de EggheadO anime One Piece, uma das séries mais emblemáticas do mundo, anunciou uma pausa de seis meses, a maior da sua história, com retorno previsto para abril de 2025.

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One Piece anuncia hiato de seis meses para aprimorar o Arco de EggheadO anime One Piece, uma das séries mais emblemáticas do mundo, anunciou uma pausa de seis meses, a maior da sua história, com retorno previsto para abril de 2025.

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One Piece anuncia hiato de seis meses para aprimorar o Arco de EggheadO anime One Piece, uma das séries mais emblemáticas do mundo, anunciou uma pausa de seis meses, a maior da sua história, com retorno previsto para abril de 2025.

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Capa da notícia sobre: Tecnologias que Mudaram o Mundo Nerd: Do Fire TV Stick aos Controles VR

Tecnologias que Mudaram o Mundo Nerd: Do Fire TV Stick aos Controles VR


Tecnologias que Mudaram o Mundo Nerd: Do Fire TV Stick aos Controles VRO mundo nerd tem sido profundamente transformado por inovações tecnológicas que aprimoraram a forma como consumimos entretenimento, interagimos com jogos e nos conectamos ao universo digital.

Dispositivos como o Fire TV Stick e os controles de realidade virtual (VR) são exemplos notáveis dessa evolução.

Categoria | Fire TV StickRealidade VirtualImpressoras 3DCloud Gaming

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Tecnologias que Mudaram o Mundo Nerd: Do Fire TV Stick aos Controles VR


Tecnologias que Mudaram o Mundo Nerd: Do Fire TV Stick aos Controles VRO mundo nerd tem sido profundamente transformado por inovações tecnológicas que aprimoraram a forma como consumimos entretenimento, interagimos com jogos e nos conectamos ao universo digital.

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Tecnologias que Mudaram o Mundo Nerd: Do Fire TV Stick aos Controles VR


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Capa da notícia sobre: GRANDE KWANZA: 200 Mil Kz Somem e iPhone Desaparece 👀🎃 ( Fofoca da Banda )

GRANDE KWANZA: 200 Mil Kz Somem e iPhone Desaparece 👀🎃 ( Fofoca da Banda )


Fofoca do dia, daquelas que deixam todo mundo de boca aberta… 👀Corre à boca pequena que um certo membro da comunidade foi todo confiante fazer uma apresentação no festival de Halloween 🎃.

O show aconteceu, os aplausos vieram e o pagamento também: 200 mil kwanzas, assim, em dinheiro vivo 💸.

Categoria | Angola Eventos Fofocas Africa

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Capa da notícia sobre: GRANDE KWANZA: 200 Mil Kz Somem e iPhone Desaparece 👀🎃 ( Fofoca da Banda )

GRANDE KWANZA: 200 Mil Kz Somem e iPhone Desaparece 👀🎃 ( Fofoca da Banda )


Fofoca do dia, daquelas que deixam todo mundo de boca aberta… 👀Corre à boca pequena que um certo membro da comunidade foi todo confiante fazer uma apresentação no festival de Halloween 🎃.

O show aconteceu, os aplausos vieram e o pagamento também: 200 mil kwanzas, assim, em dinheiro vivo 💸.

Categoria | Angola Eventos Fofocas Africa

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Capa da notícia sobre: Netflix estreia adaptação de mangá com 100% de aprovação

Netflix estreia adaptação de mangá com 100% de aprovação


IntroduçãoA série japonesa Até o Último Samurai estreou na Netflix em novembro de 2025, conquistando uma recepção crítica excepcional.

Baseada no mangá de Shogo Imamura, a produção alcançou 100% de aprovação no Rotten Tomatoes, sendo considerada uma das melhores adaptações de mangá para live-action já realizadas.

Categoria | AteOUltimoSamuraiSerieJaponesaNetflixLiveAction

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Capa da notícia sobre: Netflix estreia adaptação de mangá com 100% de aprovação

Netflix estreia adaptação de mangá com 100% de aprovação


IntroduçãoA série japonesa "Até o Último Samurai" estreou na Netflix em novembro de 2025, conquistando uma recepção crítica excepcional.

Baseada no mangá de Shogo Imamura, a produção alcançou 100% de aprovação no Rotten Tomatoes, sendo considerada uma das melhores adaptações de mangá para live-action já realizadas.

Categoria | AteOUltimoSamuraiSerieJaponesaNetflixLiveAction

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Netflix estreia adaptação de mangá com 100% de aprovação


IntroduçãoA série japonesa "Até o Último Samurai" estreou na Netflix em novembro de 2025, conquistando uma recepção crítica excepcional.

Baseada no mangá de Shogo Imamura, a produção alcançou 100% de aprovação no Rotten Tomatoes, sendo considerada uma das melhores adaptações de mangá para live-action já realizadas.

Categoria | AteOUltimoSamuraiSerieJaponesaNetflixLiveAction

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Netflix estreia adaptação de mangá com 100% de aprovação


IntroduçãoA série japonesa "Até o Último Samurai" estreou na Netflix em novembro de 2025, conquistando uma recepção crítica excepcional.

Baseada no mangá de Shogo Imamura, a produção alcançou 100% de aprovação no Rotten Tomatoes, sendo considerada uma das melhores adaptações de mangá para live-action já realizadas.

Categoria | AteOUltimoSamuraiSerieJaponesaNetflixLiveAction

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IntroduçãoA série japonesa "Até o Último Samurai" estreou na Netflix em novembro de 2025, conquistando uma recepção crítica excepcional.

Baseada no mangá de Shogo Imamura, a produção alcançou 100% de aprovação no Rotten Tomatoes, sendo considerada uma das melhores adaptações de mangá para live-action já realizadas.

Categoria | AteOUltimoSamuraiSerieJaponesaNetflixLiveAction

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Netflix estreia adaptação de mangá com 100% de aprovação


IntroduçãoA série japonesa "Até o Último Samurai" estreou na Netflix em novembro de 2025, conquistando uma recepção crítica excepcional.

Baseada no mangá de Shogo Imamura, a produção alcançou 100% de aprovação no Rotten Tomatoes, sendo considerada uma das melhores adaptações de mangá para live-action já realizadas.

Categoria | AteOUltimoSamuraiSerieJaponesaNetflixLiveAction

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Netflix estreia adaptação de mangá com 100% de aprovação


IntroduçãoA série japonesa "Até o Último Samurai" estreou na Netflix em novembro de 2025, conquistando uma recepção crítica excepcional.

Baseada no mangá de Shogo Imamura, a produção alcançou 100% de aprovação no Rotten Tomatoes, sendo considerada uma das melhores adaptações de mangá para live-action já realizadas.

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IntroduçãoA série japonesa "Até o Último Samurai" estreou na Netflix em novembro de 2025, conquistando uma recepção crítica excepcional.

Baseada no mangá de Shogo Imamura, a produção alcançou 100% de aprovação no Rotten Tomatoes, sendo considerada uma das melhores adaptações de mangá para live-action já realizadas.

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IntroduçãoA série japonesa "Até o Último Samurai" estreou na Netflix em novembro de 2025, conquistando uma recepção crítica excepcional.

Baseada no mangá de Shogo Imamura, a produção alcançou 100% de aprovação no Rotten Tomatoes, sendo considerada uma das melhores adaptações de mangá para live-action já realizadas.

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Netflix estreia adaptação de mangá com 100% de aprovação


IntroduçãoA série japonesa "Até o Último Samurai" estreou na Netflix em novembro de 2025, conquistando uma recepção crítica excepcional.

Baseada no mangá de Shogo Imamura, a produção alcançou 100% de aprovação no Rotten Tomatoes, sendo considerada uma das melhores adaptações de mangá para live-action já realizadas.

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Netflix estreia adaptação de mangá com 100% de aprovação


IntroduçãoA série japonesa "Até o Último Samurai" estreou na Netflix em novembro de 2025, conquistando uma recepção crítica excepcional.

Baseada no mangá de Shogo Imamura, a produção alcançou 100% de aprovação no Rotten Tomatoes, sendo considerada uma das melhores adaptações de mangá para live-action já realizadas.

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Netflix estreia adaptação de mangá com 100% de aprovação


IntroduçãoA série japonesa "Até o Último Samurai" estreou na Netflix em novembro de 2025, conquistando uma recepção crítica excepcional.

Baseada no mangá de Shogo Imamura, a produção alcançou 100% de aprovação no Rotten Tomatoes, sendo considerada uma das melhores adaptações de mangá para live-action já realizadas.

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Netflix estreia adaptação de mangá com 100% de aprovação


IntroduçãoA série japonesa "Até o Último Samurai" estreou na Netflix em novembro de 2025, conquistando uma recepção crítica excepcional.

Baseada no mangá de Shogo Imamura, a produção alcançou 100% de aprovação no Rotten Tomatoes, sendo considerada uma das melhores adaptações de mangá para live-action já realizadas.

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Capa da notícia sobre: Netflix estreia adaptação de mangá com 100% de aprovação

Netflix estreia adaptação de mangá com 100% de aprovação


IntroduçãoA série japonesa "Até o Último Samurai" estreou na Netflix em novembro de 2025, conquistando uma recepção crítica excepcional.

Baseada no mangá de Shogo Imamura, a produção alcançou 100% de aprovação no Rotten Tomatoes, sendo considerada uma das melhores adaptações de mangá para live-action já realizadas.

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IntroduçãoA série japonesa "Até o Último Samurai" estreou na Netflix em novembro de 2025, conquistando uma recepção crítica excepcional.

Baseada no mangá de Shogo Imamura, a produção alcançou 100% de aprovação no Rotten Tomatoes, sendo considerada uma das melhores adaptações de mangá para live-action já realizadas.

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IntroduçãoA série japonesa "Até o Último Samurai" estreou na Netflix em novembro de 2025, conquistando uma recepção crítica excepcional.

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IntroduçãoA série japonesa "Até o Último Samurai" estreou na Netflix em novembro de 2025, conquistando uma recepção crítica excepcional.

Baseada no mangá de Shogo Imamura, a produção alcançou 100% de aprovação no Rotten Tomatoes, sendo considerada uma das melhores adaptações de mangá para live-action já realizadas.

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Baseada no mangá de Shogo Imamura, a produção alcançou 100% de aprovação no Rotten Tomatoes, sendo considerada uma das melhores adaptações de mangá para live-action já realizadas.

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Teste 1.1


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GeekHub enfrenta falha técnica e perde todos os dados da base de dados


Nós, da equipa do GeekHub, informamos que durante uma sessão de testes de atualização do sistema ocorreu um erro técnico que resultou na perda dos dados da nossa base de dados principal.

Infelizmente, as cópias de segurança disponíveis no mesmo ambiente também foram corrompidas durante o processo de atualização, tornando impossível a recuperação automática das informações.

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Notícias Nacional Recentes

  • sAnime em alta: estreia de “Chainsaw Man – Reze Arc” agita a comunidade otaku em Angola<p class="editor-paragraph"><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">Luanda, Angola — 2025</strong></b></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">A comunidade otaku angolana viveu um momento marcante com a estreia do filme </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">“Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc”</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, um dos títulos de anime mais aguardados do ano. A exibição do longa nos cinemas nacionais reforça o crescimento do interesse por animação japonesa em Angola e evidencia a força desse público no país.</span></p><h3 class="editor-heading-h3"><span style="white-space: pre-wrap;">Uma estreia que agitou os otakus angolanos</span></h3><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">Desde o anúncio oficial da estreia, as redes sociais registaram grande movimentação por parte dos fãs. No dia de exibição, as salas de cinema receberam um público expressivo, formado maioritariamente por jovens, muitos deles usando camisolas temáticas e acessórios inspirados nos personagens da obra.</span></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">Para vários fãs, o momento representou um avanço importante para a valorização da cultura anime em Angola, demonstrando que existe procura e público suficiente para este tipo de conteúdo no mercado nacional.</span></p><h3 class="editor-heading-h3"><span style="white-space: pre-wrap;">Um fenómeno mundial com impacto local</span></h3><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">Baseado no mangá de </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">Tatsuki Fujimoto</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, “Chainsaw Man” alcançou reconhecimento internacional pela sua narrativa intensa e personagens marcantes. O arco “Reze Arc”, adaptado para cinema, é considerado um dos pontos mais importantes da história, aprofundando o desenvolvimento do protagonista Denji e elevando o nível emocional da trama.</span></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">A chegada do filme aos cinemas angolanos aproxima o público local das grandes estreias internacionais e coloca o país no circuito global do entretenimento anime.</span></p><h3 class="editor-heading-h3"><span style="white-space: pre-wrap;">Crescimento da cultura geek em Angola</span></h3><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">A estreia de “Chainsaw Man – Reze Arc” insere-se num contexto mais amplo de crescimento da cultura geek em Angola. Eventos temáticos, encontros de fãs e comunidades online dedicadas a animes e mangás têm ganho cada vez mais destaque, sobretudo entre a juventude.</span></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">Esse movimento contribui para a criação de novos espaços culturais e para o fortalecimento de uma comunidade criativa e participativa.</span></p><h3 class="editor-heading-h3"><span style="white-space: pre-wrap;">Expectativa para novos lançamentos</span></h3><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">O sucesso da estreia aumenta a expectativa de que mais filmes e séries de anime sejam exibidos nos cinemas angolanos. A resposta positiva do público demonstra que o anime deixou de ser um nicho e passou a ocupar um espaço relevante no cenário cultural juvenil do país.</span></p>
  • sIShowSpeed visita Angola e movimenta a juventude angolana<h2 class="editor-heading-h2"><span style="white-space: pre-wrap;">IShowSpeed visita Angola e movimenta a juventude angolana</span></h2><p class="editor-paragraph"><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">Luanda, Angola — 29 de dezembro de 2025</strong></b></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">O influenciador digital e </span><i><em class="editor-text-italic" style="white-space: pre-wrap;">streamer</em></i><span style="white-space: pre-wrap;"> norte-americano </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">IShowSpeed</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, um dos maiores criadores de conteúdo do mundo, chegou a Angola esta semana como parte da sua turnê africana </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">“Speed Does Africa”</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">. A visita marca um momento histórico para a comunidade digital angolana, colocando o país em destaque nas principais plataformas globais.</span></p><h3 class="editor-heading-h3"><span style="white-space: pre-wrap;">Quem é IShowSpeed</span></h3><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">IShowSpeed, nome artístico de </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">Darren Jason Watkins Jr.</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, é conhecido pelo seu estilo energético, transmissões ao vivo virais e milhões de seguidores no </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">YouTube</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">Twitch</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;"> e redes sociais. O criador tornou-se um fenómeno mundial, especialmente entre o público jovem.</span></p><h3 class="editor-heading-h3"><span style="white-space: pre-wrap;">O que está previsto em Angola</span></h3><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">Durante a sua estadia em </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">Luanda</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, o </span><i><em class="editor-text-italic" style="white-space: pre-wrap;">streamer</em></i><span style="white-space: pre-wrap;"> deverá:</span></p><ul class="editor-list-ul"><li value="1" class="editor-listitem"><span style="white-space: pre-wrap;">Interagir com fãs angolanos em espaços públicos</span></li><li value="2" class="editor-listitem"><span style="white-space: pre-wrap;">Realizar </span><i><em class="editor-text-italic" style="white-space: pre-wrap;">lives</em></i><span style="white-space: pre-wrap;"> transmitidas em tempo real</span></li><li value="3" class="editor-listitem"><span style="white-space: pre-wrap;">Visitar pontos turísticos e culturais</span></li><li value="4" class="editor-listitem"><span style="white-space: pre-wrap;">Colaborar com criadores de conteúdo locais</span></li></ul><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">As transmissões prometem mostrar a cultura, a música e o quotidiano angolano a uma audiência internacional de milhões de pessoas.</span></p><h3 class="editor-heading-h3"><span style="white-space: pre-wrap;">Reação do público</span></h3><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">A chegada de IShowSpeed gerou grande entusiasmo nas redes sociais. Jovens de várias províncias partilharam mensagens de boas-vindas, vídeos e expectativas sobre possíveis encontros e transmissões ao vivo no país.</span></p><h3 class="editor-heading-h3"><span style="white-space: pre-wrap;">Impacto para Angola</span></h3><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">Especialistas em mídia digital apontam que a visita pode:</span></p><ul class="editor-list-ul"><li value="1" class="editor-listitem"><span style="white-space: pre-wrap;">Aumentar a visibilidade internacional de Angola</span></li><li value="2" class="editor-listitem"><span style="white-space: pre-wrap;">Incentivar o crescimento da criação de conteúdo local</span></li><li value="3" class="editor-listitem"><span style="white-space: pre-wrap;">Inspirar jovens a investir em carreiras digitais</span></li></ul><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">A presença de uma figura global como IShowSpeed reforça o potencial de Angola no cenário digital africano e mundial.</span></p><h3 class="editor-heading-h3"><span style="white-space: pre-wrap;">Angola no centro das atenções</span></h3><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">Com a turnê </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">“Speed Does Africa”</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, que passa por vários países do continente, Angola entra oficialmente no roteiro de grandes criadores internacionais, consolidando-se como um destino de interesse cultural e juvenil.</span></p>
  • sAngola sedia semifinal continental da GameJam+ pela primeira vez<h2 class="editor-heading-h2"><span style="white-space: pre-wrap;">Angola sedia semifinal continental da GameJam+ pela primeira vez</span></h2><p class="editor-paragraph"><br></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">Angola será palco, pela primeira vez, da </span><b><strong class="editor-text-bold" style="color: rgb(124, 58, 237); white-space: pre-wrap;">semifinal continental da GameJam+</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, uma das maiores competições internacionais de desenvolvimento de jogos digitais. A realização do evento em território nacional representa um marco importante para o crescimento da indústria de tecnologia e da economia criativa no país.</span></p><p class="editor-paragraph"><br></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">A GameJam+ reúne desenvolvedores, programadores, designers e artistas digitais que, em um curto espaço de tempo, criam protótipos de jogos inovadores. Na semifinal continental, equipas classificadas em diferentes países africanos irão competir por uma vaga na grande final mundial do torneio.</span></p><p class="editor-paragraph"><br></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">A escolha de Angola como sede demonstra o avanço do ecossistema local de inovação e o aumento do reconhecimento internacional do talento angolano na área dos jogos digitais. Além de estimular a criatividade, o evento promove intercâmbio de conhecimento, networking entre profissionais e aproxima startups locais de investidores e parceiros internacionais.</span></p><p class="editor-paragraph"><br></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">De acordo com a organização, a realização da semifinal no país também tem como objetivo incentivar a formação de novos talentos, fortalecer estúdios independentes e consolidar Angola como um polo emergente no setor de games em África.</span></p><p class="editor-paragraph"><br></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">Com este feito, Angola passa a integrar o circuito de grandes eventos tecnológicos do continente, reforçando o seu posicionamento no cenário global da indústria de jogos digitais.</span></p>

  • Notícias Games Recentes

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    GamesRematch: novo jogo de futebol da Sloclap conquista mais de 1 milhão de jogadores<h2 class="editor-heading-h2"><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">Rematch: novo jogo de futebol da Sloclap conquista mais de 1 milhão de jogadores</strong></b></h2><p class="editor-paragraph"><br></p><p class="editor-paragraph"><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">Lisboa — 19 de junho de 2025</strong></b></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">O estúdio francês </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">Sloclap</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, conhecido mundialmente pelos aclamados títulos </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">Sifu</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;"> e </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">Absolver</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, lançou oficialmente o jogo </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">“Rematch”</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, uma nova abordagem ao futebol digital que foge completamente do modelo tradicional dos simuladores desportivos.</span></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">Lançado no dia </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">19 de junho de 2025</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, </span><i><em class="editor-text-italic" style="white-space: pre-wrap;">Rematch</em></i><span style="white-space: pre-wrap;"> apresenta uma </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">perspectiva em terceira pessoa</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, onde cada jogador controla apenas </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">um único futebolista</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;"> em campo. As partidas são rápidas, intensas e focadas na habilidade individual e no trabalho em equipa, com modos </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">3v3, 4v4 e 5v5</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, além de um </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">modo ranqueado 5v5</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;"> voltado para o cenário competitivo.</span></p><h3 class="editor-heading-h3"><span style="white-space: pre-wrap;">Futebol sem regras tradicionais</span></h3><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">Um dos principais diferenciais de </span><i><em class="editor-text-italic" style="white-space: pre-wrap;">Rematch</em></i><span style="white-space: pre-wrap;"> é a eliminação de regras clássicas do futebol. No jogo:</span></p><ul class="editor-list-ul"><li value="1" class="editor-listitem"><span style="white-space: pre-wrap;">Não existem </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">faltas nem impedimentos</strong></b></li><li value="2" class="editor-listitem"><span style="white-space: pre-wrap;">Não há </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">laterais, tiros de meta ou escanteios</strong></b></li><li value="3" class="editor-listitem"><span style="white-space: pre-wrap;">A </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">bola nunca sai de jogo</strong></b></li><li value="4" class="editor-listitem"><span style="white-space: pre-wrap;">As partidas acontecem em </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">arenas fechadas de realidade virtual</strong></b></li></ul><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">Esse formato garante ação constante, sem interrupções, tornando cada segundo decisivo.</span></p><h3 class="editor-heading-h3"><span style="white-space: pre-wrap;">Sucesso imediato</span></h3><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">Logo no lançamento, </span><i><em class="editor-text-italic" style="white-space: pre-wrap;">Rematch</em></i><span style="white-space: pre-wrap;"> alcançou a marca impressionante de </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">mais de 1 milhão de jogadores</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, demonstrando o forte interesse do público por experiências esportivas inovadoras. A comunidade elogiou especialmente o ritmo acelerado, o estilo competitivo e a sensação de controle direto sobre o jogador.</span></p><h3 class="editor-heading-h3"><span style="white-space: pre-wrap;">Uma nova visão para jogos de futebol</span></h3><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">Com </span><i><em class="editor-text-italic" style="white-space: pre-wrap;">Rematch</em></i><span style="white-space: pre-wrap;">, a Sloclap aposta numa experiência mais próxima de jogos de ação competitivos do que de simuladores tradicionais, atraindo tanto fãs de futebol quanto jogadores que procuram desafios intensos e partidas dinâmicas.</span></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">O título já é visto como uma das grandes surpresas de 2025 no mundo dos videojogos, consolidando a Sloclap como um estúdio capaz de reinventar géneros clássicos.</span></p>
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    GamesXbox Game Camp África retorna para edição de 2025<p class="editor-paragraph"><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">Xbox Game Camp África inicia terceira edição e reforça apoio ao desenvolvimento de jogos no continente</strong></b></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">O </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">Xbox Game Camp África</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;"> deu início à sua </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">terceira edição no dia 4 de dezembro de 2025</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, consolidando-se como uma das iniciativas mais importantes de apoio ao desenvolvimento de jogos digitais no continente africano. O programa oferece uma </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">formação virtual intensiva de 12 semanas</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, direcionada a estúdios de jogos </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">pré-selecionados de vários países africanos</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">.</span></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">Durante o período de aceleração, os participantes recebem </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">mentoria directa da equipa do Xbox</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, passando por todas as fases essenciais do desenvolvimento de um jogo — desde a </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">ideia inicial e concepção criativa</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;"> até à </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">construção de um protótipo funcional</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;"> pronto para testes e evolução. O objectivo principal é capacitar estúdios emergentes, fornecendo conhecimentos técnicos, orientação de mercado e boas práticas da indústria global de videojogos.</span></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">O programa é realizado em parceria com o </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">ID@Xbox Developer Acceleration Program (DAP)</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, uma iniciativa criada para reduzir barreiras de entrada e promover diversidade no ecossistema de desenvolvimento de jogos. Essa colaboração permite que estúdios africanos tenham acesso a recursos, ferramentas e oportunidades que normalmente estariam fora do seu alcance.</span></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">Nas edições anteriores, o impacto do Xbox Game Camp África foi significativo. </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">Mais de 1.900 desenvolvedores iniciantes</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;"> já passaram pelo programa, resultando no surgimento de novos estúdios e títulos promissores. Um dos exemplos de destaque é o jogo </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">“Hiru”</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, desenvolvido pelo estúdio queniano </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">Kunta Content</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, que ganhou visibilidade internacional após a participação no camp.</span></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">O lançamento oficial da edição 2025 aconteceu na </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">Cidade do Cabo, África do Sul</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, em colaboração com a </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">Africa Games Week</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, um dos maiores eventos de jogos do continente. A escolha do local reforça a importância crescente da África no cenário global dos videojogos e o compromisso do Xbox em investir no talento local.</span></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">Com esta nova edição, o Xbox Game Camp África reafirma o seu papel como </span><b><strong class="editor-text-bold" style="white-space: pre-wrap;">catalisador da indústria de jogos africana</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, promovendo inovação, inclusão e oportunidades reais para que desenvolvedores do continente levem as suas histórias, culturas e ideias para o mundo.</span></p>
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    GamesAngola sedia semifinal continental da GameJam+ pela primeira vez<h2 class="editor-heading-h2"><span style="white-space: pre-wrap;">Angola sedia semifinal continental da GameJam+ pela primeira vez</span></h2><p class="editor-paragraph"><br></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">Angola será palco, pela primeira vez, da </span><b><strong class="editor-text-bold" style="color: rgb(124, 58, 237); white-space: pre-wrap;">semifinal continental da GameJam+</strong></b><span style="white-space: pre-wrap;">, uma das maiores competições internacionais de desenvolvimento de jogos digitais. A realização do evento em território nacional representa um marco importante para o crescimento da indústria de tecnologia e da economia criativa no país.</span></p><p class="editor-paragraph"><br></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">A GameJam+ reúne desenvolvedores, programadores, designers e artistas digitais que, em um curto espaço de tempo, criam protótipos de jogos inovadores. Na semifinal continental, equipas classificadas em diferentes países africanos irão competir por uma vaga na grande final mundial do torneio.</span></p><p class="editor-paragraph"><br></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">A escolha de Angola como sede demonstra o avanço do ecossistema local de inovação e o aumento do reconhecimento internacional do talento angolano na área dos jogos digitais. Além de estimular a criatividade, o evento promove intercâmbio de conhecimento, networking entre profissionais e aproxima startups locais de investidores e parceiros internacionais.</span></p><p class="editor-paragraph"><br></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">De acordo com a organização, a realização da semifinal no país também tem como objetivo incentivar a formação de novos talentos, fortalecer estúdios independentes e consolidar Angola como um polo emergente no setor de games em África.</span></p><p class="editor-paragraph"><br></p><p class="editor-paragraph"><span style="white-space: pre-wrap;">Com este feito, Angola passa a integrar o circuito de grandes eventos tecnológicos do continente, reforçando o seu posicionamento no cenário global da indústria de jogos digitais.</span></p>
    Capa da notícia sobre: Angola sedia semifinal continental da GameJam+ pela primeira vez  Angola será palco, pela primeira vez, da semifinal continental da GameJam+, uma das maiores competições internacionais de desenvolvimento de jogos digitais. A realização do evento em território nacional representa um marco importante para o crescimento da indústria de tecnologia e da economia criativa no país.  A GameJam+ reúne desenvolvedores, programadores, designers e artistas digitais que, em um curto espaço de tempo, criam protótipos de jogos inovadores. Na semifinal continental, equipas classificadas em diferentes países africanos irão competir por uma vaga na grande final mundial do torneio.  A escolha de Angola como sede demonstra o avanço do ecossistema local de inovação e o aumento do reconhecimento internacional do talento angolano na área dos jogos digitais. Além de estimular a criatividade, o evento promove intercâmbio de conhecimento, networking entre profissionais e aproxima startups locais de investidores e parceiros internacionais.  De acordo com a organização, a realização da semifinal no país também tem como objetivo incentivar a formação de novos talentos, fortalecer estúdios independentes e consolidar Angola como um polo emergente no setor de games em África.  Com este feito, Angola passa a integrar o circuito de grandes eventos tecnológicos do continente, reforçando o seu posicionamento no cenário global da indústria de jogos digitais.

    Angola sedia semifinal continental da GameJam+ pela primeira vez Angola será palco, pela primeira vez, da semifinal continental da GameJam+, uma das maiores competições internacionais de desenvolvimento de jogos digitais. A realização do evento em território nacional representa um marco importante para o crescimento da indústria de tecnologia e da economia criativa no país. A GameJam+ reúne desenvolvedores, programadores, designers e artistas digitais que, em um curto espaço de tempo, criam protótipos de jogos inovadores. Na semifinal continental, equipas classificadas em diferentes países africanos irão competir por uma vaga na grande final mundial do torneio. A escolha de Angola como sede demonstra o avanço do ecossistema local de inovação e o aumento do reconhecimento internacional do talento angolano na área dos jogos digitais. Além de estimular a criatividade, o evento promove intercâmbio de conhecimento, networking entre profissionais e aproxima startups locais de investidores e parceiros internacionais. De acordo com a organização, a realização da semifinal no país também tem como objetivo incentivar a formação de novos talentos, fortalecer estúdios independentes e consolidar Angola como um polo emergente no setor de games em África. Com este feito, Angola passa a integrar o circuito de grandes eventos tecnológicos do continente, reforçando o seu posicionamento no cenário global da indústria de jogos digitais.

    Angola sedia semifinal continental da GameJam+ pela primeira vezAngola será palco, pela primeira vez, da semifinal continental da GameJam+, uma das maiores competições internacionais de desenvolvimento de jogos digitais. A realização do evento em território nacional representa um marco importante para o crescimento da indústria de tecnologia e da economia criativa no país.A GameJam+ reúne desenvolvedores, programadores, designers e artistas digitais que, em um curto espaço de tempo, criam protótipos de jogos inovadores. Na semifinal continental, equipas classificadas em diferentes países africanos irão competir por uma vaga na grande final mundial do torneio.A escolha de Angola como sede demonstra o avanço do ecossistema local de inovação e o aumento do reconhecimento internacional do talento angolano na área dos jogos digitais. Além de estimular a criatividade, o evento promove intercâmbio de conhecimento, networking entre profissionais e aproxima startups locais de investidores e parceiros internacionais.De acordo com a organização, a realização da semifinal no país também tem como objetivo incentivar a formação de novos talentos, fortalecer estúdios independentes e consolidar Angola como um polo emergente no setor de games em África.Com este feito, Angola passa a integrar o circuito de grandes eventos tecnológicos do continente, reforçando o seu posicionamento no cenário global da indústria de jogos digitais.

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    iShowSpeed ganha skin oficial no Fortnite e entra para a Icon Series

    iShowSpeed ganha skin oficial no Fortnite e entra para a Icon SeriesA Epic Games anunciou oficialmente a chegada do streamer iShowSpeed ao Fortnite, com o lançamento de uma skin exclusiva inspirada em seu visual e personalidade. A novidade rapidamente virou assunto nas redes sociais e movimentou a comunidade gamer ao redor do mundo.Detalhes da SkinA skin de iShowSpeed traz elementos marcantes do criador de conteúdo, como:Visual inspirado em suas transmissõesRoupas e cores vibrantesAcessórios e itens cosméticos exclusivosEmotes especiais baseados em suas reações icônicasReconhecimento no Mundo GamerCom essa parceria, iShowSpeed passa a integrar a Icon Series, linha especial do Fortnite que homenageia criadores de conteúdo, artistas e celebridades que influenciam a cultura gamer. A conquista reforça o impacto do streamer, conhecido por seu estilo intenso, carisma e vídeos virais.Reação da ComunidadeDurante a revelação, iShowSpeed comemorou ao vivo, demonstrando emoção e gratidão. Fãs e jogadores celebraram o lançamento, destacando o crescimento do streamer e sua influência global.DisponibilidadeA skin e seus itens adicionais já estão disponíveis na loja do Fortnite por tempo limitado, podendo incluir:Skin principalEmotes temáticosMochila e outros cosméticosA chegada de iShowSpeed ao Fortnite reforça a união entre games e entretenimento digital, marcando mais um momento histórico para o criador de conteúdo e seus milhões de fãs.


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